El concepto original de la web (en este contexto, llamada Web 1.0) era páginas estáticas HTML que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las punto-com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como unos factores muy importantes.Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
Origen del término [editar]
El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una lluvia de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; Google AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en Octubre del 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
En su conferencia, O'Reilly y Battelle resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma; datos como el "Intel Inside"; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de sindicar servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.
En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos.
1 comentario:
Bueno de aca a nuestros tiempos se ha visto que la cantidad de usuarios que existen va en
aumento es indiscutible que las personas nesecitan expresar o exponer sus ideas, bueno asi
como por ejemplo en peru esta la copia de sexy o no version peruana solo chicas y nenas en
www.chicasynenas.net o asi como la version peruana de postales www.amorlove.uni.cc cada dia
salen nuevas webs, y no solo esas si no tambien la opcion de bajar videos de youtube en
www.vertube.uni.cc o el de buscar imagenes para hi5 en www.imagenesparahi5.uni.cc o escuchar
tu musica preferidad en www.videoymp3.com asi pronto todo esto formara parte de multiples
servicios que ya existen y que vendran o mejoradas o copias en diferentes versiones para cada
pais solo pediria que los servicios ya existentes sean mejoradas ahora hasta se habla de webs 3.0 que ni bien se conoce totalmente la 2.0 cabe decir entonces que tan rapido esta avanzando la tegnologia y que tan rapido podremos nosotros entenderla si antes de conocer una ya esta conociendose otra y por ello uno no sabra si la tegnologia usada en sus webs es realmente la ultima de su tipo.
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