martes, 27 de noviembre de 2007

Un co-fundador de Hotmail lanza una suite de oficina en línea

InstaColl, una compañía co-fundada por Sabeer Bhatia, fundador de Hotmail, ha lanzado una suite de productividad de oficina en línea


    Sabeer Bhatia co-fundador de Hotmail esta apostando a una suite de productividad de oficina en línea que está posicionada para competir con las ofertas similares de Google y Microsoft.

    Instant Collaboration Software Technologies Pvt. Ltd (InstaColl), una compañía de Bangalore donde Bhatia es co-fundador, develo esta semana su Live Documents, una aplicación que permite a los usuarios acceder y trabajar sus documentos en línea usando un navegador de Internet, y pueden colaborar y compartir estos documentos con otras personas, en tiempo real.

    El software soporta cualquier navegador que use Flash de Adobe Systems Inc. y corre en cualquier sistema operativo, según dijo Sumanth Raghavendra, CEO de Instacoll.

    Los documentos en línea también pueden sincronizarse, para poder trabajar con ellos al estar desconectado de la Internet, usando un programa cliente. Raghavendra dice que LiveDocuments sincroniza de manera automática todos los cambios cuando el usuario vuelva a conectarse a la Internet. Los usuarios pueden trabajar en el documento cuando estén desconectados usando Microsoft Office, por ejemplo, y después el documento será actualizado en LiveDocuments para permitir la colaboración en línea, agregó el ejecutivo.

    Este servicio, que está actualmente disponible para evaluación tecnológica en www.live-documents.com es gratis para los individuos, pero los usuarios corporativos deben pagar por su uso. Estos usuarios empresariales pueden suscribirse para el servicio en línea o comprar una licencia para ejecutarla en un servidor de la empresa, dijo Raghavendra.

    La aplicación de LiveDocuments usa tecnologías Flash y Flex de Adobe para proveer a los usuarios con una experiencia de uso mejor que la de las aplicaciones de Google, que son esencialmente versiones recortadas de los programas de Microsoft Office, añadió el ejecutivo.

    “Incluso los usuarios avanzados de Microsoft Office pueden utilizar nuestros productos” continuo. Microsoft no sacrificará su negocio de licencias para negocios ofreciendo una versión online completa, lo cuál representa una oportunidad para InstaColl, señaló.

    Bhatia, quien saltó a la fama después de haber vendido Hotmail a Microsoft por unos US$ 400 millones en 1997, le dijo a los reporteros en Bangalore el lunes 19 de Noviembre que esta nueva aplicación está dirigida a un grupo amplio de usuarios, mayor aún que el de Hotmail, ya que está en el espacio en línea y está pensada para uso masivo.

    InstaColl está pensando en el mercado de productividad en la oficina, estimado en US$ 20 mil millones este año, y el mercado para manejo de documentos y trabajo colaborativo.

    La decisión de ofrecer el servicio gratis para el uso personal ha sido guiada por la necesidad de popularizar el servicio, dijo Raghavendra.

    La aplicación trabaja actualmente con Microsoft Office para los usuarios que deseen trabajar desconectados, pero también soportará OpenOffice, una suite de código libre, en pocos meses. InstaColl también planea lanzar para ese tiempo su propio cliente de escritorio para brindar a los usuarios la capacidad de trabajar desconectados sin usar otra aplicación.

John Ribeiro, IDG News Service

La Internet puede colapsar en dos años, según un estudio

La Internet puede sobrepasar su capacidad antes del 2010 a menos que los proveedores principales aumenten la capacidad de sus líneas, advirtieron los investigadores


    El uso de la Internet por parte de individuos y corporaciones puede sobrecargar la capacidad actual y llevarnos a “apagones digitales” en dos años a menos que los proveedores de interconexión entre prestadores de servicios inviertan miles de millones de dólares en infraestructura nueva de acuerdo a un estudio publicado la pasada semana.

    Una inundación de nuevo contenido, incluyendo video, puede colapsar la Internet para el 2010 a menos que los proveedores de interconexión inviertan unos US$ 137 mil millones para ampliar su capacidad, cifra que es más del doble de lo que tienen planeado invertir de acuerdo al estudio, realizado por Nemertes Research Group, una firma independiente de análisis. Sólo en Norte América, la inversión para infraestructura de interconexión con miras a cumplir la demanda de los próximos tres a cinco años es de entre US$ 42 y US$ 55 miles de millones, dijo Nemertes.

    El estudio es el primero en aplicar la ley de Moore (o algo que se le parece) al ritmo de crecimiento de la red, según señala el estudio. “Nuestros resultados indican que aunque el núcleo de fibra y los recursos de conmutadores y enrutadores deberían escalar bien para atender cualquier demanda lógica, la infraestructura de acceso a la Internet, especialmente en Norte América, dejará de ser la más adecuada para atender la demanda en los próximos tres a cinco años”

    El estudio confirma las preocupaciones no tan recientes de la IIA, Alianza para la innovación de Internet, un grupo enfocado en mejorar las redes de banda ancha de USA, dijo Bruce Mehlman, un director del grupo. Este grupo, con miembros cómo AT&T, Level 3 Communications, Corning, Americans for Tax Reform (Norteamericanos por la reforma de Impuestos) y el American Council of the Blind (concejo americano de ciegos), ha estado advirtiendo a la gente acerca de la futura inundación de video y otros contenidos que podría colapsar las vías de comunicación de la Internet.

    El estudio brinda datos “duros y únicos” sobre las preocupaciones de la IIA acerca de la capacidad de la red, dijo Menhalm. El estudio de Nemertes sugiere que la demanda por aplicaciones Web cómo el envió de video en vivo e interactivo, las transferencias en las redes punto a punto y las descargas de música se acelerará, creando una gran demanda por más capacidad. Cerca de tres cuartas partes de los usuarios de Internet de los Estados Unidos vieron un promedio de 158 minutos de video en Mayo, y más de 8.3 miles de millones de conexiones de video en vivo, de acuerdo a una investigación de comScore, un grupo de analistas.

    Los usuarios de Internet crearan 161 exabytes de nuevos datos este año y esta exa-inundación es un desarrollo positivo para los negocios y los usuarios, según la IIA. Un exabyte es un “quintillón” de bytes, o 1.1 miles de millones de gigabytes. Un exabyte equivale a unos 50.000 años de video con calidad DVD.

    Los proveedores y los legisladores deben estar conscientes de esta demanda, añadió Mehlman.

    El video ha desencadenado una explosión de contenido en la Internet, continuó Mehklman. “Pensamos que la exa-inundación no ha sido cabalmente comprendida y que las implicaciones que tiene en le inversión requerida no han sido bien definidas.”

    La responsabilidad de mantenerle el paso a esta demanda es de los proveedores de interconexión y de los que crean las políticas nacionales, añadió Mehlman, que también es Director Ejecutivo del Technology CEO Council (Concílio Tecnológico de los CEO) una asociación mercantil, y antiguo asistente a la secretaría de políticas tecnológicas en el Departamento de Comercio de USA.

    “Se trata de una ciudad digital” dijo. “Ciertamente los proveedores de infraestructura tienen mucho que hacer. Hemos visto miles de millones en inversión y veremos miles de millones más”

    Los legisladores de USA también pueden ayudar de diferentes maneras, dijo. Por ejemplo el Congreso de USA puede requerir que los contratistas para construir hogares que reciben fondos del gobierno para construir viviendas accesibles incluyan infraestructura de banda ancha, dijo el ejecutivo. El congreso también podría ayudar a los proveedores de banda ancha con créditos fiscales para que puedan agregar más capacidad.

    Los consumidores también pagan altos impuestos por servicios de telecomunicación, promediando un 13% en algunos servicios, similar al impuesto del licor y cigarrillos, añadió Mehlman. Un impuesto para servicios de telecomunicaciones ha estado vigente desde la guerra de 1898 entre España y Estados Unidos, cuando pocos residentes contaban con teléfonos, señaló.

    “Pensamos que es un error tratar las telecomunicaciones como un lujo y pecharlas con impuestos como si se tratara de un pecado” dijo el experto.

Grant Gross, IDG News Service

Intempo convierte los iPods en radios

Intempo ha lanzado un nuevo agregado al iPod que le da a los usuarios de reproductores de música y video de Apple una radio con sonido digital claro.


IDAB es un pequeño radio que está equipado con un conector de pie para el iPod de Apple. Los usuarios pueden hacer un click en la base del iPod para oír radio digital mientras están en movimiento, pero el dispositivo también se conecta a un parlante de pie equipado para el iPod, transformándolo instantáneamente en un sistema de radio DAB.

El dispositivo de £59.99 (US$120) tiene menos de 40mm cuadrados. Escuche, busque y desplácese por estaciones que son controladas por los botones al lado del aparato y la pantalla LCD de cuatro líneas muestra información tal como la estación de radio y detalles de la canción. Diez estaciones prefijadas también están incluidas para guardar estaciones favoritas.

IDAB saldrá a las tiendas de electrónica en el Reino Unido en diciembre, justo a tiempo para la Navidad. Estará disponible en una gama de colores iguales a los del iPod.

El gerente de mercadeo de Intempo, Katie Richards, dijo que “Intempo fue el primero en converger los conectores de parlantes para el iPod con radio digital con su RDI y el iDAB continúa esta tendencia, siendo solo DAB el accesorio actualmente en el mercado con doble funcionalidad de iPod y conector de pie”.

-Por Jonny Evans

PC Advisor

domingo, 25 de noviembre de 2007

Mario Galaxy desplaza a Zelda como el juego mejor calificado

De acuerdo con un promedio de revisiones de calificaciones, Super Mario Galaxy destronó a Zelda: Ocarina of Time durante el fin de semana como el juego mejor calificado de todos los tiempos.

De esta manera, Super Mario Galaxy en Wii tiene un promedio de revisiones de 97.8 por ciento de los 35 revisores de Game Rankings, un sitio que realiza revisiones de calificaciones de varios críticos.

En comparación, Zelda: Ocarina of Time que tuvo el primer lugar durante nueve años seguidos, tiene un promedio de revisión de 97.6 por ciento de 31 revisores. Ambos juegos fueron diseñados por Shigeru Miyamoto de Nintendo.

Metroid Pime (GCN), Soul Calibur (DC), The Orange Box (primero para PC y luego para 360), Tekken 3 (PS1), Resident Evil 4 (GCN), Super Mario 64 (N64) y Half-Life 2 (PC) completan la lista de los 10 mejores.

-Por GamePro staff (online)

SAN FRANCISCO

Microsoft: Vendidas 88 millones de copias de Vista

A pesar de los usuarios poco impresionados y del rechazo por parte de las empresas, los números de Vista siguen aumentando.

A pesar de los usuarios poco impresionados y de ser rechazado por las empresas, los números de Windows Vista siguen aumentando. Microsoft anunció el 25 de Octubre que había despachado 88 millones de copias del sistema operativo, casi el doble que las copias de Windows XP en el mismo tiempo después de su lanzamiento.

A finales de Julio Microsoft había anunciado que despachó la copia número 60 millones de Vista.

Con anterioridad Microsoft anunció que había vendido 20 millones de copias de Vistas en el primer mes y 40 millones en los primeros 100 días.

Microsoft le da el crédito a Vista de ayudarla a superar las expectativas de Wall Street y aumentar las proyecciones para el resto del año. La compañía reporto ganancias de US$13.76 miles de millones para el trimestre que término el 30 de Septiembre, un aumento de 27% sobre el mismo trimestre en el 2006.

Las ganancias en el sector de clientes, que incluye las versiones de Windows para consumidor final, fue de US$4.14 miles de millones, superando los US$4.11 miles de millones de ganancia provenientes de la división de Objetos de Negocio, donde se produce Office.

El CFO Chris Liddell reconoció ventas más fuertes en los mercados emergentes, debido a prácticas anti piratería y programas de legalización.

La ganancia proveniente de los clientes, sin embargo, no superó la del primer trimestre de este año, cuando Vista fue lanzado oficialmente. Las ganancias en ese momento fueron de US$5.11 miles de millones.

Tres cuartas partes de las copias vendidas de Vista fueron las versiones Premium, más costosas, comparado a sólo el 59% de las copias de Windows –principalmente XP—durante el año pasado.

El número de 88 millones incluye las ventas de PCs con Windows preinstalado a consumidores finales y pequeñas empresas, así como las versiones en cajas vendidas en las tiendas o en la Internet.

Pero excluye las decenas de millones de licencias corporativas de Windows. En esta área hay muchas empresas postergando la instalación de Vista, reconoció el CFO Chris Liddell, pero él espera que empiecen a instalarlas después de la publicación del paquete de servicios número 1, que se espera en el primer trimestre del próximo año.

Sin embargo las ganancias provenientes de compañías que renuevan sus licencias por volumen, lo que les da derecho a actualizarse a Vista, subió un 27%.

Otras estadísticas resaltantes:

  • Las ventas por unidades de Windows Server Premium han aumentado un 35% interanual.
  • Una versión candidata de Windows Server 2008 ha sido descargada mas de un millón de veces en su primer mes.
  • La venta de unidades y la ganancia de SQL Server han aumentado en más de un 15%
  • Halo 3 ha generado más de US$ 330 millones en ganancia
  • Las ventas de consolas XBOX 360 se han incrementado en un 90% gracias a un recorte en el precio ocurrido en Agosto y al lanzamiento de Halo 3
  • Las ganancias provenientes de clientes, incluyendo los de Vista, se espera que aumenten en un 62% o 64% --medido de año en año—para el segundo trimestre, o entre un 13% y 14% al excluir ciertas ganancias que corresponden al año anterior.
  • Los ingresos de Microsoft Business Division, incluyendo los de Office, se espera que crezcan entre 15% y 16% en el segundo semestre después de normalizarse el impacto de las garantías tecnológicas y los retrasos en envíos del año anterior
  • La versión beta de Office Comunications Server ha sido descargada 80.000 veces
  • Hay 10000 clientes en el programa CTP (Customer Technical Preview) para usar el Performance Point Server, la nueva oferta de inteligencia de negocios.
Eric Lai, Computerworld

Nueva tablet PC Fujitsu LifeBook T2010


He tenido una serie de PCs de Fujitsu por años y siempre les he encontrado confiables y de buen valor. La T2010 no es la excepción, es elegante, funcional y fácil de usar.

El lápiz no necesita tocar la pantalla para usarse como un mouse y ya que la funcionalidad de la tablet no es un requerimiento para todos, es agradable de usar para hacer el boceto de un dibujo sin tener que escanearlo luego.

Hay una varita de seguimiento por si no quiere usar el lápiz y la T2010 tiene todos los puertos y conexiones que necesita, como ranuras para SD/Memory Stick y tarjeta inteligente, a pesar de que nos podríamos andar con sutilezas, carece de una ranura ExpressCard y WLAN es una opción (aunque nuestra unidad de revisión venía con un adaptador 801.11a/g/n y el 802.11n era un gran añadido).

En general, a pesar de todo, mientras nada realmente se quede por fuera, la T2010 es digna de verse si está en el mercado de tablet PC basado en Vista.
-Por Craig Mathias
Network World (US)
FRAMINGHAM

viernes, 23 de noviembre de 2007

Avira AntiVirPersonalEdition Classic 7.03


Nos encontramos ante un antivirus gratuito que está capacitado para eliminar más de 50.000 códigos maliciosos.

Entre sus características, cabe destacar que actúa y protege nuestro equipo de ataques que provengan, incluso, por medio de macros del correo electrónico.

Dispone de una función denominada Virus Guard que se encarga de vigilar la entrada de código malicioso en nuestro sistema de manera constante.

Del mismo modo, las actualizaciones para luchar contra las nuevas infecciones que van apareciendo se realizan
de manera automática o por medio del programador de tareas que integra.

Contacto
Avira
http://antivirus-antivir.com/cms

World in Conflict, un juego de primera


Una vez metidos en harina, disfrutaremos de un juego de estrategia táctico, centrado en la acción y donde no existen recursos que recolectar, sino objetivos que llevar a cabo. Dispondremos de unidades de infantería, blindados y helicópteros de todo tipo y, según vayamos haciendo meritos, se nos dará acceso a multitud de ayudas tácticas durante los combates que permitirán realizar desde un simple reconocimiento aéreo hasta bombardeos de artillería o, incluso, usar cabezas nucleares tácticas.

Durante las batallas no controlaremos al grueso de nuestro ejército, sino a una parte del mismo, debiendo cumplir las misiones que se nos encomienden y prestar apoyo a los aliados si es posible. Esto consigue partidas más emocionantes y con unas grandes dosis de acción, ya que constantemente se producirán cambios de órdenes o peticiones de apoyo de nuestros compañeros. Las misiones serán de muchos tipos, desde el control de puntos estratégicos o voladuras de puentes a ofensivas en entornos urbanos. Además, recorreremos todos los frentes de esta guerra ficticia: EE UU y el frente europeo, con alguna que otra incursión en la mismísima URSS.

Por otro lado, si ya el modo de juego individual es un RTS muy completo, en multijugador resulta revolucionario. El sistema de gestión de partidas, que nos permitirá disfrutar de batallas de hasta 16 jugadores, es bastante ágil y se parece más al de títulos de acción como los Battlefield que a un RTS. En estas batallas seremos, de nuevo, una parte del ejército y la colaboración con el resto de jugadores de nuestro bando resultará vital. Nos especializaremos en infantería, blindados, helicópteros o armamento de apoyo y, usando sólo este tipo de unidades, deberemos contribuir a tomar los diferentes objetivos asignados. Una idea aparentemente sencilla pero que da mucho de sí consiguiendo partidas intensas, ágiles y realmente divertidas.

Imagen y sonido de lujo
Y todo esto recreado fielmente gracias a un espectacular motor gráfico que permite disfrutar de unos escenarios muy cuidados, detalladas unidades y efectos impresionantes. Además, la interacción con el entorno es elevada y los efectos de devastación de los elementos del escenario, espectaculares. El sonido no se queda atrás, destacando su gran banda sonora. Otro elemento llamativo es la interfaz de control que, en cuanto al movimiento de la cámara por el escenario, se asemeja más a un shooter y resulta bastante sencilla e intuitiva. Para terminar, la IA es correcta, con tres niveles de dificultad para ajustar el juego a nuestro gusto. Así pues, no cabe duda de que se trata de uno de los mejores títulos del género, con alicientes suficientes como para atraer a todo tipo de público.

Lo mejor: una excepcional ambientación y un modo multijugador cargado de nuevas ideas, que resulta realmente ágil y divertido.

Lo peor: qué solo disponga de una campaña con los EE UU (hubiera sido genial poder jugar la misma historia con el otro bando).

Acelera tus discos bajo Windows Vista

Son muchas las novedades de Windows Vista respecto a XP, pero, desgraciadamente, no siempre son todas del agrado del usuario

Una de las «buenas nuevas» que promete lo último de Microsoft es una caché de escritura, pero que viene desactivada por defecto. Con esta opción activa, notaremos un incremento en el rendimiento de los discos, de modo que acciones como la copia de archivos son, en teoría, más rápidas.
Para activar dicha caché, debemos ir al administrador de dispositivos de Windows. Pulsamos la combinación de teclas Windows + R para abrir el cuadro Ejecutar y escribimos devmgmt.msc.

Después, vamos al apartado Discos Duros y nos posicionamos sobre el que vamos a incrementar el rendimiento. Seleccionamos Propiedades desde el menú secundario del ratón y nos posicionamos sobre la pestaña Directiva. Finalmente, desde aquí, activamos las opciones correspondientes a Habilitar rendimiento avanzado.

Podremos repetir el proceso en todos los discos que tengamos instalados. De hecho, también se puede llevar a cabo con los USB. Para ello, repetimos los pasos de manera idéntica al disco duro interno y habilitamos la opción Optimizado para rendimiento.

Asus GeForce EN 8800 Ultra, graficos de lujo


Nos encontramos ante el modelo top de la gama superior de NVIDIA y eso son palabras mayores. Asus ha sabido ensamblar una tarjeta realmente silenciosa que afronta cada uno de los benchmark a los que la hemos sometido sin problema alguno. Por poner un ejemplo, títulos tan exigentes como Bioshock parecerán un auténtico juego de niños para este ingenio, proporcionando un espectáculo visual tremendamente jugable para el usuario de pro, con tasas medias de 59,8 y 57,6 frames por segundo en resoluciones de 1.280 x 1.024 y 1.600 x 1.200 píxeles (respectivamente). Pero claro, todas estas ventajas tienen un precio. Y en este caso se traduce, por un lado, en el aporte extra de energía con el que será necesario alimentar a esta tarjeta para hacerla funcionar: dos son las entradas que será necesario conectar (incluye un par de cables de alimentación extra para llevar a cabo este requisito si nuestra fuente de alimentación no dispone de las salidas específicas que necesita). Por otro lado, estamos hablando de una de los dispositivos más caros de toda la comparativa. Su precio asciende a una cifra que lo convierte en artículo de lujo, sólo al alcance de unos pocos. De cualquier modo, su rendimiento le ha valido claramente la etiqueta de Producto recomendado.

Características
GPU NVIDIA modelo G80. 681 millones de transistores. Tecnología de integración de 90nm. 612 MHz (GPU) y 1.080 MHz (memoria). Interfaz de memoria de 384 bit. 768 Mbytes memoria GDDR3

Lo mejor
Auténticamente demoledora. Ha obtenido las mejores puntuaciones de toda la comparativa

Lo peor
Su elevado precio la relega a artículo de lujo, solo al alcance de jugones de pro con buena solvencia económica

Sony Ericsson W960i, un telefono de primera


Pensado para quienes además del vídeo están interesados en disponer de un completo reproductor de MP3, este terminal cuenta con una cámara integrada de 3,2 megapíxeles, enfoque automático y zoom digital de tres aumentos. En cuanto a su capacidad de memoria, búscate una silla y siéntate antes de continuar leyendo, porque estamos hablando de nada menos que 8 Gbytes o, lo que es lo mismo, unas 8.000 canciones, lo que deja en una anécdota la ausencia de slot para incrementar la capacidad mediante tarjetas.

Es posible acceder al menú de vídeo a través de la pantalla táctil mediante pulsaciones en el display, y cuenta con diversas opciones de ajuste de luz y edición. La pantalla sobre la que se reproducen las películas no muestra un nivel luminoso muy alto, pero es capaz de mostrar una gama de 262.000 colores y su tamaño es de 240x320 píxeles. En el área de conectividad, está bien dotado ya que dispone de puerto USB además de WiFi el Bluetooth para comunicaciones inalámbricas. Pero entre todas las funciones del teléfono lo que más destaca, con permiso de la memoria integrada, es el reproductor de archivos en MP3, que cuenta con una interfaz sencilla de usar y atractiva visualmente. Dispone de ecualización Mega Bass, el estándar propiedad de Sony que causó furor en los walkman de allá por la década de los 90

Características
Red HSDPA. Cámara de 3,2 Mpíxeles y zoom digital 3x. Pantalla de 320x240 píxeles y 262.144 colores. Memoria integrada de 8 Gbytes no ampliable. WiFi y Bluetooth. SO Symbian UIQ

Dimensiones/ peso
109 x 55 x 16 mm / 119 gramos

Lo mejor
La memoria integrada de 8 Gbytes permite almacenar unos cuantos vídeos

Lo peor
La luminosidad de la pantalla no se ajusta a lo esperado

jueves, 15 de noviembre de 2007

Adobe Nombra CEO a Shantanu Narayen

Adobe Systems Incorporated anunció que su Directorio ha nombrado al actual presidente y jefe de operaciones Shantanu Narayen como presidente y CEO, a partir del 1 de diciembre de 2007. Narayen también su unirá al Directorio de Adobe en ese momento. Narayen reemplaza al actual CEO de Adobe Bruce Chizen, quien servirá por lo que queda de su período en el Directorio de Adobe hasta la primavera de 2008 y continuará en su capacidad de consejero estratégico hasta fines del año fiscal 2008.

“La visión de Bruce Chizen ha ayudado a transformar Adobe de una compañía conocida principalmente por sus famosos productos de diseño en una de las más grandes y diversificadas compañías de software del mundo”, comentaron Chuck Geschke y John Warnock, miembros del Directorio de Adobe. “Le agradecemos por su destacado liderazgo y contribuciones al éxito de Adobe durante los 14 años que ha dedicado a la empresa y los últimos 7 como CEO”.

La promoción de Narayen refleja la estrategia de Adobe de asegurar una sucesión planificada del liderazgo senior de la compañía.

“El amplio conocimiento de Shantanu de nuestros productos y plataformas, su experiencia acerca de los clientes y excepcional liderazgo le hacen la opción ideal para liderar Adobe”, dijo Chizen. “Para mí personalmente, este es el momento justo para transferirle el liderazgo y espero poder apoyar a Shantanu según tome sus nuevas responsabilidades”.

“Me enorgullece asumir el liderazgo de Adobe y continuar el legado de Bruce y de nuestros fundadores, John y Chuck”, dijo Narayen. “Espero continuar la tradición de liderazgo e innovación en tecnología de Adobe, ayudando a la compañía a alcanzar la siguiente fase de crecimiento”.

Antecedentes de Shantanu Narayen

En su rol actual como presidente y COO, Narayen lidera las operaciones globales diarias de la compañía, establece las estrategias de mercado a largo plazo de Adobe y supervisa la investigación y desarrollo de todos los productos, ventas globales, estrategia e inversiones corporativas y mercadotecnia corporativa y de productos. Junto con Chizen, Narayen encabezó la adquisición de Macromedia, Inc. en 2005, ampliando la plataforma de software y soluciones de Adobe y fortaleciendo la presencia de la compañía en mercados clave que van desde software de video a software empresarial y soluciones móviles.

Narayen se unió a Adobe en enero de 1998 como vicepresidente y gerente general del grupo de ingeniería tecnológica de la compañía. En enero de 1999, fue promovido a vicepresidente senior de productos globales y en marzo de 2001 a vicepresidente ejecutivo de mercadotecnia y desarrollo de productos globales. En enero de 2005, Narayen fue designado presidente y COO. Antes de unirse a Adobe, Narayen fue co-fundador de Pictra Inc., una compañía de software para intercambio de fotografía digital, en 1996. Previamente, fue director de productos de escritorio y colaboración en Silicon Graphics Inc. y ocupó varias posiciones senior en Apple Inc.

La Compañía Espera una Facturación del Cuarto Trimestre Fiscal de 2007 cerca del Nivel Alto del Rango Estimado; y Proyecta un Crecimiento de Facturación del 13 Por Ciento para el Año Fiscal 2008

Adobe anunció hoy que espera alcanzar resultados cerca del nivel alto de su rango estimado para el cuarto trimestre, de US$860 millones a US$890 millones de dólares. Para el año fiscal 2008, Adobe anunció que está proyectando un crecimiento de su facturación anual de aproximadamente 13 por ciento.

La compañía planea reportar los resultados de su cuarto trimestre del año fiscal 2007 el 17 de diciembre de 2007, una vez cierre el mercado.

-Por PC World LA

Los hackers se ensañan con los sitios de la MLB y NHL

Los hackers se ensañaron contra los sitios Web de la Major League Baseball y la National Hockey League la semana pasada con una vulnerabilidad que convence a los usuarios de que necesitan reparar su computadora contra virus y los engañan para que descarguen código malicioso.


Los visitantes a MLB.com que trataron de refrescar la página el 7 de noviembre en algunos casos eran saludados por una caja de diálogo que les indicaba escanear su computadora, de acuerdo con Roger Thompson, CTO en Exploit Prevention Labs, que colocó un blog y un video describiendo el ataque.

Con solo teclear “Cancelar” los visitantes van a otro sitio que los incita a escanear su computadora e instalar el software malicioso, de acuerdo con Thompson
Los investigadores en seguridad tuvieron un tiempo duro identificando la explosión ya que solo sucedía intermitentemente. Parece que se ha detenido.

“Son realmente difíciles de seguir ya que no ocurren todo el tiempo que visita un sitio”, escribió Thompson. “Nos tomó horas alcanzar la primera captura”.
Thompson también detalló la semana pasada el ataque que afectó a la página de la cantante Alicia Keys en MySpace.

-Por Jon Brodkin

Network World (US)

martes, 13 de noviembre de 2007

Ocho años más tarde: ¿Es Microsoft aún un monopolio?

Microsoft sigue siendo el centro de numerosos cargos antimonopolio, pero el gigante del software puede haberse vuelto demasiado débil para influenciar el mercado de manera tan agresiva.


    Hacen 8 años el Juez Thomas Penfield Jackson de la corte del distrito de Washington D.C., declaro a Microsoft cómo un monopolio. Actualmente la compañía aun litiga, y pierde, procesos antimonopolio, principalmente en Europa. Pero difícilmente estamos hablando de la misma Microsoft que la de la época cuando Jackson tomó su decisión.

    ¿Es qué Microsoft es todavía un monopolio, usando su sistema operativo omnipresente para sacar de juego a la competencia? ¿O se esta convirtiendo en un gigante sin dientes, opacado por competidores cómo Apple y Google?

    Debo hacer notar que no soy abogado ni he hablado con abogados al respecto de este asunto. Estoy menos interesado en el estrecho caso legal contra Microsoft quebrando leyes antimonopolio que en el estado actual del poder que emana de Redmond. ¿Tiene aún un garrote tan grande cómo para causarle miedo al resto del mercado tecnológico?

    El Mercado de las PC

    Ciertamente usted puede alegar que en un área esgrimida en los juicios antimonopolio – el uso claro de la necesidad de Windows para influenciar lo que los fabricantes incluyen en sus PC—la compañía tiene aún un gran poder. Claro que hoy día Dell vende PCs con Linux, así como Lenovo, HP y otros fabricantes. Pero las ventas de estos sistemas sin Windows son aun insignificantes. Y aunque las ventas de Apple de PC portátiles y de escritorio aumentaron un 34% este último trimestre al compararlas con el mismo periodo del pasada año, esto no significa mucho para HP, DELL u otros fabricantes. Su forma de vivir sigue estando atada a vender máquinas con Windows.

    Pero sea por causa de esto o por los juicios antimonopolio, Microsoft no parece estar usando este poder para sacar a los competidores del mercado. El simple hecho de que Dell esté vendiendo máquinas con Linux es un buen ejemplo. Y cuando recientemente compre una PC de escritorio Dell para mi casa, vino precargada con software de dos de los principales competidores de Microsoft, el servicio de búsquedas de escritorio de Google y el explorador Firefox de Mozilla.

    ¿Está Windows en decadencia?

    Las tendencias parecen sugerir que el poder de Windows debe declinar en los próximos años. La mayoría de los revisores de software opinan que el Mac OS X Leopard es claramente superior a Vista. Y con productos cómo Parallels que hacen que correr programas de Windows en una Mac sea algo sencillo y transparente, los individuos se sentirán, al menos, más libres de sus nexos con la plataforma Windows.

    A largo plazo, sin embargo, el mayor enemigo del dominio de Windows sea la Internet misma. Mientras cada vez más nuestro trabajo –revisar correos electrónicos, encontrar información, crear documentos, hojas de texto y otros archivos—migra para realizarse en línea, la Internet se convierte en el sistema operativo de todo el mundo. Lo que hace de particular la PC frente a laque se sienta, es cada vez menos relevante.

La hegemonía de Office

En otras áreas la posición de dominio de Microsoft está igualmente comprometida. Las corporaciones probablemente continúen usando Exchange y Outlook por años, pero los usuarios no requieren de usar Outlook. Un correo de Yahoo o Gmail es virtualmente igual de poderoso y hasta funciona más rápido, y esta disponible desde cualquier lugar.

Aunque todavía uso Word, Excel y PowerPoint para crear documentos sofisticados, he encontrado alternativas en línea cómo Google Docs que son más sencillas para tareas comunes cómo escribir documentos que no necesiten demasiado formato o abrir un archivo adjunto de correo electrónico para echarle un vistazo rápido. Cuando alguien me envía una hoja de cálculo y dice “Échale una mirada y dime que opinas” yo no quiero estar esperando mientras se carga Excel, y después se localiza la carpeta donde se encuentra el archivo. Con Gmail yo puedo abrir hojas de cálculo rápidamente con Google Docs – y estará allí disponible si la necesito varios días o semanas después.

Mientras estas aplicaciones en línea se convierten en versiones cada vez más poderosas, el rol de Microsoft Office debe declinar de manera inevitable. Y si Microsoft tiene una estrategia ganadora para aprovecharse de este movimiento hacia aplicaciones en línea, la verdad es que no es obvia y se esconde tras los esfuerzos confusos e inefectivos de Windows Live y Office Live.

La vulnerabilidad de la red

Todo esto apunta hacia la gran clara debilidad de Microsoft: la Web. Redmond nunca ha podido establecer una buena relación con la red, y quizás nunca lo logre. Haga una búsqueda en Google por los términos “Microsoft Internet Strategy” (estrategia de Internet de Microsoft) y ya en la misma primera página los resultados no dejarán duda de que Microsoft ha tenido muchas estrategias al respecto: .net el concepto “Live”, WebTV y más. Pero usted no podrá encontrar un claro ganador.

En la Web, la masa institucional de Microsoft –esa que la convierte en un probable monopolio—no ayuda, más bien obstaculiza. A pesar de tener sólo una minúscula fracción de los recursos de Microsoft, Zoho ha logrado construir una serie de aplicaciones en línea sumamente estables que esta a años luz de distancia de cualquier aplicación Web de Redmond.

Entonces ¿qué piensa usted? ¿Está Microsoft aún empujando a las compañías alrededor o ya nadie se preocupa ya por el gran lobo?

Edward N. Albro

El cronómetro para los jugadores más jóvenes del Xbox 360

En adición a la restricción del tipo de juegos, el Xbox 360 pronto estará en capacidad de limitar el número total de horas jugadas por los jugadores más jóvenes.


“Conforma la base de clientes se amplía, la demanda por esa clase de capacidades aumenta”, dice Robbie Bach, presidente de la división de entretenimiento y dispositivos de Microsoft.

A diferencia de una función similar en el sistema operativo Windows Vista de Microsoft, el nuevo cronómetro le dará a quienes cuidan a los jóvenes la facilidad de restringir la cantidad total de horas jugadas ya sea diariamente o semanalmente. Una vez que se ha agotado el tiempo, la consola se apagará automáticamente.

De acuerdo con Bach, una restricción de tiempo fue la función más deseada por los padres en un reciente estudio llevado a cabo por Microsoft.
Las noticias de un cronómetro en el Xbox 360 salieron a la luz pública en setiembre.

Para más información vea el sitio Web de Microsoft.

-Por Digital Arts staff Magazine

iPhone actualizado a la versión 1.1.2

Apple ha lanzado una actualización (de 160MB) para el iPhone, llevando su software a la versión 1.1.2.


La actualización está disponible para descargarse desde el sitio Web de Apple, a pesar de que no estaba disponible para todos los usuarios sino a través de iTunes cuando se escribió esta noticia.

La actualización 1.1.2 es el primer lanzamiento internacional del software del iPhone; está siendo distribuida el mismo día en que el iPhone salió a la venta en Europa. Así un cambio significativo del software es el soporte internacional en las propiedades del área. Puede ajustar los formatos de la región para la fecha, hora y números de teléfono.

Otros cambios incluyen la posibilidad de mostrar la carga de batería del teléfono en iTunes, una nueva sección “Personalizada” para los tonos de melodías y algunos otros cambios.

Para potenciales hackers del iPhone, de nada valió que Apple haya parchado una vulnerabilidad del formato TIFF en el Safari que podría ser usada para “romper la jaula” del iPhone (esto es, usado para desbloquearlo para instalar aplicaciones de terceros no sancionadas por Apple) bajo la versión 1.1.1. Sin embargo, fuentes reportan que la 1.1.2 ya ha sido crackeada y se espera que los detalles sean producidos por las fuentes usuales pronto.

-Por Peter Cohen

Macworld.com

Adobe Photoshop Express beta para finales de año

Adobe ha confirmado que hará una versión beta de su software en línea Photoshop Express que estará disponible a fin de año, llevando a una versión completa disponible en el 2008.


Photoshop Express será una versión en línea del software estándar de la industria para edición de imagen de Adobe, Photoshop. Usando un navegador Web estándar, los usuarios estarán en capacidad de realizar ajustes básicos a imágenes, tales como remoción de ojo rojo, corte, ajuste de color y retoque de imagen.

Adobe está presentando el software, que ofrecerá funcionalidad limitada en contraste con la aplicación de escritorio, como parte de su movimiento a proveer software como servicio.

El CEO de Adobe, Bruce Chizen predijo recientemente que el software como un servicio en línea se convertirá en un estándar de factor para la distribución de software durante la próxima década.

El software será licenciado por portales fotográficos de Internet incluyendo Shutterfly y Photobucket.

-Por Jonny Evans

Macworld.co.uk